slim ou baggy

slim ou baggy


SLIM = pour mettre en valeur ses formes mais surtout les assumer !!
Affine les jambes
(déconseiller aux petites assez rondes) et encore plus si tu mets des talons ^^


BAGGY = pantalon trés large qui permet de dissimuler les formes (pour les personnes se trouvant assez rondes). De plus, sa largeur permet de se sentir à l'aise et c'est un symbole de la mode streetwear .


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LEQUEL ON ADOPTE ??
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# Posté le dimanche 28 octobre 2007 11:16

Modifié le lundi 29 octobre 2007 16:12

chiens dangereux

chiens dangereux


La loi classe les chiens susceptibles d'être dangereux en 2 catégories :

=> Chiens d'attaque dont le maître ne peut retracer l'origine par un document (Pitbulls), (Mastiffet).
=> Chiens de garde ou de défense inscrits au Livre des Origines Françaises (American Staffordshire Terrier). Leur maître dispose de documents délivrés par la Société Centrale Canine (certificat de naissance et pedigree) attestant de l'origine du chien (Rottweiler).



2006

- 1er juin : Un garçon de 8 ans est tué par un bullmastiff dans un jardin privé de Cauville-sur Mer

- 11 juin : Une fillette de 17 mois est tuée dans sa poussette à Sevran (Seine-Saint-Denis) par un american staffordshire, lors d'un dîner familial.

- 22 nov : Une femme de 23 ans est tuée par quatre rottweillers près de Beauvais.



2007

- 3 juin : un enfant de 8 ans a perdu la vue après avoir été mordu par un rottweiler au Bourget (Seine-Saint-Denis), trois jours après la mort d'un garçon du même âge mordu à la gorge par un chien de race Bullmastiff en Seine-Maritime.

- 21 aout : Une fillette est morte vendredi soir à Sevran (Seine-Saint-Denis) après avoir été mordue au visage par un molosse de race American staffordshire au cours d'un dîner familial.

- Mi-septembre, une fillette a été gravement mordue au visage par un rottweiler dans sa famille à Moulis, dans le Médoc.

- 17 oct : Le garçonnet de 3 ans a été hospitalisé, mais ses jours ne sont pas en danger, mercredi soir à Agen après avoir été mordu au visage par un rottweiler à Saint-Pierre-de-Buzet (Lot-et-Garonne) alors qu'il jouait sur un chemin, mais ses jours ne sont pas en danger.

- 18 oct : Un petit garçon de 3 ans a été mordu au visage par un Rottweiller , mercredi, dans le Lot-et-Garonne, à Saint-Pierre-de-Buzet. Touché à la joue et au cou, il a été hospitalisé à Agen. Ses jours ne sont pas en danger. Le chien a été capturé et pourrait être euthanasié dans la journée

- 24 oct : Aaron, un petit garçon de 19 mois, mordu par un chien à Bobigny mardi soir dans le hall d'un immeuble, est décédé mercredi matin de ses blessures.




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REACTION ????
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# Posté le jeudi 25 octobre 2007 13:23

Modifié le lundi 29 octobre 2007 16:23

Qui dit BI0 dit BI0L0GIQUE ^^

Qui dit BI0 dit BI0L0GIQUE ^^


P0URQU0I UN VÊTEMENT BI0?

Les fibres naturelles qu'ils contiennent permettent de mieux respirer (coton bio, laine vierge, soie naturelle et lin).

Cela soulage notre planète de pollutions inutiles, et favorise le commerce équitable et éthique




P0URQU0I LES HABITS S0NT-ILS FAIT EN C0T0N BI0L0GIQUE ?

Sa culture n'utilise aucune matière toxique, est récolté à la main et filé de façon écologique. Tout est naturel : les paysans alternent plantation de maïs et d'haricots avec du coton. C'est une culture biodynamique qui favorise la biodiversité. Ce coton biologique provient d'une coopérative dans la région de Madhya Pradesh au centre de l'Inde.



P0URQU0I UTILISER DES VÊTEMENTS BI0 0U EC0L0GIQUES ?

Pour notre peau !!! qui est un organe très réceptif, vivant, qui respire et qui absorbe facilement la "nourriture" que nous lui donnons.

Les fibres naturelles apportent chaleur, fraîcheur, douceur, isolation et protection alors que les matières synthétiques étouffent notre peau et ne lui permettent pas de respirer convenablement.


Lorsque les fibres ne sont pas traitées chimiquement, elles préservent leurs qualités et propriétés naturelles.

L'industrie textile utilise des produits chimiques qui ont un effet négatif sur l'environnement : ils détruisent l'équilibre naturel de la Nature et entraînent de graves maladies.

La culture du coton est l'une des plus nocives et polluantes de la planète !

Les vêtements bio sont fabriqués dans les pays "en développement ", où les législations de pesticides sont inexistantes ou peu respectées. Beaucoup de personnes travaillent dans des conditions difficiles, voire dangereuses pour leur santé.




Les produits "éthiques" et "commerce équitable" sont à la mode





Que penses-tu de cette nouvelle fabrication de vêtement ?








# Posté le samedi 20 octobre 2007 11:57

Modifié le jeudi 25 octobre 2007 14:49

Jeu : Première et Dernière

Jeu : Première et Dernière

Quel(le) est :


1/ La dernière insulte que tu as dit ?

2/ Ta dernière dispute ?

3/ La dernière chanson que tu ai écouté ?

4/ La dernière personne que tu as eu au téléphone ?

5/ La dernière chose que tu as bu ?

6/ Ta dernière plus belle rencontre ?

7/ La dernière chose que tu as mangé ?

8/ La première chose que tu fais en te levant ?

9/ La dernière personne à qui tu ai envoyé un mail ?

10/ La dernière odeur que tu ai senti ?

11/ Ton dernier fou rire et avec qui ?

12/ Ton tout premier coup de foudre ?

13/ Ton dernier achat ?

14/ Ta dernière crise de nerf et pourquoi ?

15/ Le dernier mot que tu ai sorti de ta bouche ?

16/ Le dernier mot que tu ai écrit sur ton ordi ?

17/ La dernière chose que tu fais avant de dormir ?

18/ Ton dernier rêve ?

19/ Le dernier CD que tu ai acheté ?

20/ Le dernier coup de gueule que tu ai poussé ?



# Posté le samedi 20 octobre 2007 08:27

Modifié le samedi 20 octobre 2007 10:17

SeCoNd LiFe : NoUvEaU jEu

SeCoNd  LiFe : NoUvEaU jEu
Second Life est une simulation sociétale virtuelle, permettant de vivre une "seconde vie" sous la forme d'un avatar dans un univers persistant géré par les joueurs.


Actuellement, plusieurs millions de joueurs résident déjà dans l'univers de Second Life. L'aspect social est prédominant dans ce jeu. Contrairement à d'autres jeux massivement multijoueurs, il n'y a pas de quêtes, pas de combats contre l'environnement. Les combats entre joueurs sont permis dans certaines zones, mais ne sont pas obligatoires pour progresser dans le jeu.


Le passage à un modèle gratuit a beaucoup contribué à la popularité de Second Life, mais ce sont avant tout certaines particularités du jeu qui expliquent son succès actuel.


Notamment, la totale liberté laissée aux résidents de Second Life. En effet, la quasi-totalité du monde virtuel est directement produite par les joueurs, et ce sont eux qui font évoluer leur propre univers.


Second Life se démarque aussi par son économie. L'absence des paliers de progression incite les joueurs à considérer la création et l'accumulation de richesses ainsi que la consommation comme des buts en soi. D'autre part, la monnaie interne du jeu est convertible en dollars. Il n'en fallait pas plus pour que de grandes marques comme Adidas, Dior, Toyota tombent amoureuses de ce nouveau paradis consumériste...


Au-delà du phénomène de société qu'est en train de devenir Second Life, ce "jeu" semble assurement capable de satisfaire différents types de publics. D'autres par les interactions sociales permises par un univers rassemblant déjà plus de 9 millions de personnes. Puis, l'appât du gain ou la recherche d'une vitrine pour promouvoir leurs créations. L'avenir dira quelles attentes Second Life peut combler, ou pas.


Il existe de nombreux moyens pour gagner de l'argent avec Second Life. Si aujourd'hui de plus en plus de sociétés (Toyota, Wells Fargo,La Fox, IBM...) investissent massivement dans Second Life, c'est qu'il est réellement possible de « faire de l'argent » avec ce jeu :


Acheter des immeubles / maisons et les louer
Constr
uire un établissement et faire payer l'entrée : Discothèque etc...
Créer d
es objets et les vendre : vêtements, goodies etc...
Prom
ouvoir sa marque pour augmenter sa notoriété et développer les ventes «In real life »
Tester
des nouveaux produits avant de les lancer sur le marché
Propos
er des services réservés exclusivement aux joueurs de second life
Jouer
au casino


Comme nous pouvons le voir, il y a donc plusieurs stratégies et plusieurs moyens pour gagner de l'argent avec Second Life :


Utiliser Second Life pour développer le business d'une société déjà existante : vente en magasin, notoriété et images de marque
A
cheter des biens virtuels (Appartement, terrains etc.) et les vendre ou les louer
Créer des objets (nécessite « quelques » connaissances en graphisme et en 3D) et les vendre aux joueurs


Les possibilis de s'enrichir sont nombreuses et presque infinies. En revanche, il ne faut pas imaginer que gagner de l'argent avec Second Life est chose aisée. Cela réclame beaucoup de travail, un minimum d'investissement personnel et un brin d'ingéniosité.


Avait tu déjà entendu parler de ce jeu ?

Si oui, y as tu déjà jouer ?

Et si tu y as déjà joué peux tu donner ton avis sur ce jeu ?







# Posté le samedi 20 octobre 2007 07:46

Modifié le samedi 20 octobre 2007 10:11