Second Life est une simulation sociétale virtuelle, permettant de vivre une "seconde vie" sous la forme d'un avatar dans un univers persistant géré par les joueurs.
Actuellement, plusieurs millions de joueurs résident déjà dans l'univers de Second Life. L'aspect social est prédominant dans ce jeu. Contrairement à d'autres jeux massivement multijoueurs, il n'y a pas de quêtes, pas de combats contre l'environnement. Les combats entre joueurs sont permis dans certaines zones, mais ne sont pas obligatoires pour progresser dans le jeu.
Le passage à un modèle gratuit a beaucoup contribué à la popularité de Second Life, mais ce sont avant tout certaines particularités du jeu qui expliquent son succès actuel.
Notamment, la totale liberté laissée aux résidents de Second Life. En effet, la quasi-totalité du monde virtuel est directement produite par les joueurs, et ce sont eux qui font évoluer leur propre univers.
Second Life se démarque aussi par son économie. L'absence des paliers de progression incite les joueurs à considérer la création et l'accumulation de richesses ainsi que la consommation comme des buts en soi. D'autre part, la monnaie interne du jeu est convertible en dollars. Il n'en fallait pas plus pour que de grandes marques comme Adidas, Dior, Toyota tombent amoureuses de ce nouveau paradis consumériste...
Au-delà du phénomène de société qu'est en train de devenir Second Life, ce "jeu" semble assurement capable de satisfaire différents types de publics. D'autres par les interactions sociales permises par un univers rassemblant déjà plus de 9 millions de personnes. Puis, l'appât du gain ou la recherche d'une vitrine pour promouvoir leurs créations. L'avenir dira quelles attentes Second Life peut combler, ou pas.
Il existe de nombreux moyens pour gagner de l'argent avec Second Life. Si aujourd'hui de plus en plus de sociétés (Toyota, Wells Fargo,La Fox, IBM...) investissent massivement dans Second Life, c'est qu'il est réellement possible de « faire de l'argent » avec ce jeu :
Acheter des immeubles / maisons et les louer
Construire un établissement et faire payer l'entrée : Discothèque etc...
Créer des objets et les vendre : vêtements, goodies etc...
Promouvoir sa marque pour augmenter sa notoriété et développer les ventes «In real life »
Tester des nouveaux produits avant de les lancer sur le marché
Proposer des services réservés exclusivement aux joueurs de second life
Jouer au casino
Comme nous pouvons le voir, il y a donc plusieurs stratégies et plusieurs moyens pour gagner de l'argent avec Second Life :
Utiliser Second Life pour développer le business d'une société déjà existante : vente en magasin, notoriété et images de marque
Acheter des biens virtuels (Appartement, terrains etc.) et les vendre ou les louer
Créer des objets (nécessite « quelques » connaissances en graphisme et en 3D) et les vendre aux joueurs
Les possibilités de s'enrichir sont nombreuses et presque infinies. En revanche, il ne faut pas imaginer que gagner de l'argent avec Second Life est chose aisée. Cela réclame beaucoup de travail, un minimum d'investissement personnel et un brin d'ingéniosité.
Avait tu déjà entendu parler de ce jeu ?
Si oui, y as tu déjà jouer ?
Et si tu y as déjà joué peux tu donner ton avis sur ce jeu ?